O que é preciso para criar apps para dispositivos iOS

Guia objetivo de etapas e custos para desenvolvedores e empresários

Outubro/2025

🧭 Introdução

Quando uma empresa decide lançar um aplicativo móvel, surge imediatamente uma divisão natural: Android (Google) e iOS (Apple). Enquanto para Android é possível desenvolver em praticamente qualquer computador (Windows, Linux, macOS), o ecossistema da Apple exige equipamentos próprios — especialmente computadores Mac com o sistema macOS.

Para muitos empresários, isso parece um obstáculo desnecessário. Afinal, por que não é possível simplesmente criar e enviar um aplicativo iOS usando um PC comum?

Neste artigo, explicamos de forma simples e fundamentada por que a Apple impõe esse requisito, e quanto isso custa, aproximadamente, no contexto brasileiro.


🔍 Como funciona o processo de publicação na App Store

Para que um aplicativo esteja disponível para usuários de iPhone e iPad, é preciso seguir um ciclo técnico controlado pela Apple, que é composto pelos seguintes passos:

  1. Inscrição no Apple Developer Program
  2. Desenvolvimento do código do aplicativo
  3. Compilação (build) do app para iOS
  4. Assinatura digital com certificados oficiais da Apple
  5. Envio do app ao App Store Connect para revisão
  6. Publicação na App Store após aprovação

Os passos 3 e 4 — compilação e assinatura — são os que tornam obrigatório o uso de um computador Apple (macOS), pois o software oficial para isso só roda em Macs.


💡 Por que a Apple exige um Mac

Motivo Explicação simples Detalhamento técnico / referência
Ferramentas oficiais só funcionam no macOS O programa usado para criar apps iOS (Xcode) só pode ser instalado em computadores da Apple. Xcode é o ambiente oficial de desenvolvimento (IDE) da Apple e está disponível apenas para macOS. (Wikipedia, 2024)
Assinatura digital e segurança Todo app iOS precisa ser “carimbado” digitalmente pela Apple. Isso só é possível dentro do sistema da empresa. A assinatura digital é feita com certificados e perfis de provisionamento gerenciados via Keychain do macOS. (Apple Developer, 2024)
Controle do ecossistema A Apple mantém controle total sobre o processo de envio e revisão dos apps, garantindo qualidade e segurança. O upload e a validação de apps são feitos exclusivamente via Xcode e App Store Connect. (Apple Developer, 2024)
Compatibilidade e desempenho O ambiente padronizado garante que o app funcione em todos os dispositivos iOS sem riscos de incompatibilidade. A Apple exige versões específicas do Xcode e SDKs atualizados para submissão.
Alternativas têm limitações Há soluções de nuvem ou “Hackintosh”, mas são instáveis, caras ou violam termos da Apple. Serviços de build remoto (como Expo EAS, MacStadium, CodeMagic) oferecem alternativas legítimas, porém com custo.

💻 Custos para desenvolver e publicar apps iOS no Brasil

Abaixo estão estimativas reais (valores aproximados em outubro/2025) com base em preços oficiais da Apple Brasil e taxa de câmbio média (US$1 = R$5,36).

Item Descrição Custo aproximado (R$) Fonte
Mac mini M4 (base) Computador de entrada da Apple, suficiente para desenvolvimento iOS. 7.499 Apple Brasil
MacBook Air M4 (base) Portátil com ótimo custo-benefício. 12.999 Apple Brasil
MacBook Pro (14"/16") Modelo para equipes ou builds pesadas. 19.999 (14") / 31.999 (16") Apple Brasil
Conta Apple Developer Anuidade obrigatória para publicação. 99 USD ≈ 530,64 Apple Developer
Conta Apple Enterprise Distribuição interna de apps corporativos. 299 USD ≈ 1.602,64 Apple Developer Enterprise
iPhone 16 (para testes) Dispositivo real para validação. 6.799 Apple (BR)

💰 Cenários de investimento

1️⃣ Cenário Mínimo — “O essencial para publicar”

  • Mac mini M4: R$ 7.499
  • Conta Apple Developer: R$ 530,64 / ano
  • 1 iPhone de teste: R$ 6.799

Total inicial: ≈ R$ 15.000

Ideal para pequenas empresas ou startups que querem apenas validar seu MVP (Produto Mínimo Viável).

2️⃣ Cenário Recomendado — “Operação profissional”

  • MacBook Air M4: R$ 12.999
  • Conta Apple Developer: R$ 530,64 / ano
  • 2 iPhones (um recente + um mais antigo): ≈ R$ 12.000 – 18.000

Total inicial: ≈ R$ 25.000 – 32.000

3️⃣ Cenário Corporativo — “Equipe e escalabilidade”

  • MacBook Pro (14"/16"): R$ 31.999
  • Conta Enterprise: R$ 1.602,64 / ano
  • Vários iPhones e iPads para QA: ≈ R$ 20.000+
  • CI/CD com MacStadium (nuvem): sob consulta

Total estimado: R$ 50.000+


☁️ Alternativas possíveis

  1. Serviços de build na nuvem

    Ex.: Expo EAS, MacStadium, CodeMagic — prós: sem necessidade de hardware físico; con: custo mensal e dependência.

  2. Compra de Macs usados ou recondicionados

    Pode reduzir custos, mas versões antigas do macOS podem não suportar o Xcode atual. Verifique compatibilidade e garantia de atualizações.

  3. Terceirização

    Contratar agência ou freelancer que já possua Mac e conta Apple. Reduz investimento inicial, mas exija contratos claros sobre propriedade intelectual.


🔁 Custos recorrentes e riscos

  • Renovação anual da conta Apple Developer.
  • Atualizações de hardware (Xcode exige macOS moderno).
  • Comissão da App Store (15–30% sobre vendas e assinaturas).
  • Impostos e taxas bancárias sobre pagamentos internacionais.

📊 Resumo executivo de custos (1º ano)

Tipo de investimento Faixa de custo estimada (R$)
Cenário mínimo (MVP) 15.000 – 18.000
Cenário recomendado 28.000 – 34.000
Cenário corporativo 50.000+
Renovação anual Apple Developer 530 – 1.600
Build remoto (cloud) 100 – 800 / mês (variável)

✅ Conclusão

O investimento inicial para criar e publicar um app iOS é inevitavelmente mais alto que no Android, pois depende de equipamentos e licenças da Apple.

Por outro lado, esse ecossistema fechado garante segurança, estabilidade e controle de qualidade, fatores valorizados pelos usuários do iPhone.

Empresas brasileiras que desejam competir no mercado de aplicativos devem considerar esse investimento como parte da estratégia tecnológica, e não apenas como custo operacional.

Com planejamento, é possível começar com um Mac mini e um iPhone de teste, reduzindo gastos iniciais e ainda atendendo a todas as exigências da Apple.


📚 Referências

  1. Apple. (2025). Choosing a Membership — Apple Developer. Recuperado de https://developer.apple.com/programs/
  2. Apple. (2025). Comprar Mac mini — Apple (Brasil). Recuperado de https://www.apple.com/br/shop/buy-mac/mac-mini
  3. Apple. (2025). Comprar MacBook Air — Apple (Brasil). Recuperado de https://www.apple.com/br/macbook-air/
  4. Apple. (2025). Comprar MacBook Pro — Apple (Brasil). Recuperado de https://www.apple.com/br/macbook-pro/
  5. Apple. (2025). Conheça a família. — Apple iPhone (BR). Recuperado de https://www.apple.com/br/iphone/
  6. Expo. (2025). Expo Application Services Pricing. Recuperado de https://docs.expo.dev/submit/ios/
  7. MacStadium. (2025). MacStadium Pricing / Solutions. Recuperado de https://www.macstadium.com/
  8. Wise. (2025). USD to BRL exchange rate — 1 USD ≈ R$5,36. Recuperado de https://wise.com/
  9. Apple. (2025). Xcode — Apple Developer. Recuperado de https://developer.apple.com/xcode/
  10. Apple. (2025). Distributing Your App to Registered Devices. Recuperado de https://developer.apple.com/documentation/xcode/distributing-your-app-to-registered-devices